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ジャッキーの必然的なブログ

ポケモンや東方について

全国ダブル INC February1位 ~追い風ガルサンダー~

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種族名 性格 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
ガルーラ 陽気 捨て身タックル けたぐり 冷凍パンチ 猫騙 ガルーラナイト 肝っ玉
サンダー 穏やか 10万ボルト 目覚めるパワー氷 羽休め 追い風 オボンの実 プレッシャー
サザンドラ 控えめ 流星群 悪の波動 火炎放射 ラスターカノン 拘り眼鏡 浮遊
霊獣ランドロス 意地っ張り 地震 岩雪崩 馬鹿力 叩き落とす 拘りスカーフ 威嚇
モロバレル 呑気 ギガドレイン キノコの胞子 怒りの粉 守る ゴツゴツメット 胞子
ヒードラン 控えめ 熱風 オーバーヒート ラスターカノン 守る 命の珠 貰い火

INC Februaryで1位だったPTです。9-1,9-1,9-1で27-3だったので結構よかったです。



【個別解説】
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ガルーラ@メガ石 陽気
進化前:181-147-100-x-100-156
進化後:181-177-120-x-120-167
努力値:4-252-0-x-0-252
捨て身タックル けたぐり 冷凍パンチ 猫騙


追い風を安全に発動し、追い風下で圧倒的強さを持つメガポケモン。冷凍パンチはランドロスを早期処理したいため採用。控えのポケモンも強いので適当に扱っても勝てたような気がする。



f:id:Jackie-Marisa:20150407225754p:plain
サンダー@オボンの実 穏やか
実数値:196-x-120-146-132-126
努力値:不明
10万ボルト 目覚めるパワー氷 羽休め 追い風


安全な追い風役。水に打点があるのと回復技があるのが強かった。努力値が不明なのは貰った時から育成されていて、計算したけど理想値ではなかったのでよく分りませんでした。



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サザンドラ@拘り眼鏡 控えめ
実数値:167-×-110-194-110-150
努力値:0-0-4-252-0-252
流星群 悪の波動 火炎放射 ラスターカノン


追い風下で暴れる一般ポケモンとして真っ先に思いつくのが多分眼鏡サザンです。個人的に苦手としている炎水電霊の一貫性を無くしてくれるのと流星群と悪の波動が強すぎるから好きです。フェアリーに打点が無いのが嫌なのでラスターカノンを採用。



f:id:Jackie-Marisa:20141114183907j:plain
霊獣ランドロス@拘りスカーフ 意地っ張り
実数値:165-216-110-x-100-143
努力値:4-252-0-0-0-252
地震 岩雪崩 馬鹿力 叩き落とす


テラキオンガルーラやらそこらへんがめんどくさいのでスカーフ持ち。サンダーとランドロスを並べれば追い風下でも相手のボルトの邪魔を受けずに攻撃できたのでそれも強かった。



f:id:Jackie-Marisa:20140910204113p:plain
モロバレルゴツゴツメット 呑気 胞子
実数値:221-x-134-105-101-39
努力値:252-x-252-0-4-0
ギガドレイン キノコの胞子 怒りの粉 守る


追い風ガルーラミラーや対トリパで強い。不安要素はほとんど特性が何とかしてくれる、はず。Sが39だと追い風下でいろいろ抜けたり、素でいい感じに遅くていい、らしい



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ヒードラン@命の珠 控えめ
実数値:167-x-126-200-126-129
努力値:4-x-0-252-0-252
熱風 オーバーヒート ラスターカノン 守る


残りは炎と決めていたが安心と信頼のヒードランを採用。竜が一貫するのも嫌いなので迷いは無かった。ちなみにINCで実際使用したのは臆病個体で理由は控えめ個体が出張中だったからです。火力低かった

全国ダブル ~追い風竜舞メガマンダ~

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種族名 性格 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
ボーマンダ 意地っ張り 捨て身タックル 地震 竜の舞 守る メガ石 威嚇
サザンドラ 控え目 流星群 悪の波動 ラスターカノン 大地の力 拘り眼鏡 浮遊
モロバレル 呑気 怒りの粉 ギガドレイン キノコの胞子 守る ゴツゴツメット 胞子
ヒードラン 控え目 熱風 オーバーヒート ラスターカノン 守る 命の珠 貰い火
霊獣ランドロス 意地っ張り 地震 岩雪崩 馬鹿力 叩き落とす 拘りスカーフ 威嚇
スイクン 臆病 熱湯 冷凍ビーム バークアウト 追い風 オボンの実 プレッシャー

第5回あいオフで使ったPTです。ショーダウンで5戦くらいしか回せなかったので準備不足感が出てしまいました。特に対雨はどう立ち回ればいいか分からず、負け試合は全て雨でした

第5回あいオフ 予選5-2 2位抜け 決勝T1落ちベスト8


【個別解説】
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ボーマンダ@メガ石 意地っ張り 威嚇
進化前:171-205-100-x-100-152
進化後:171-216-150-x-110-172
努力値:4-252-0-x-0-252
捨て身タックル 地震 竜の舞 守る

メガ枠。舞って殴ることがしたかったので使ってみたが実際は捨て身連打してた。しかし、竜舞があれば対雨や追い風に優位に立てるので外せるような技ではないと思いました


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サザンドラ@眼鏡 控え目
実数値:167-x-110-194-110-150
努力値:4-0-0-252-0-252
流星群 悪の波動 ラスターカノン 火炎放射

マンダが動きづらくなる水や電気を処理する枠。等倍で通せば壊滅に追い込めるので控え目。フェアリーで詰むのが嫌いなのでラスカノ


f:id:Jackie-Marisa:20140906225817p:plain
モロバレル@ゴツメ 呑気 胞子
実数値:221-x-134-105-101-31
努力値:252-x-252-0-4-0
ギガドレイン キノコの胞子 怒りの粉 日本晴れ

竜舞の補助、ガルーラ等の受け、対トリル。特性のおかげで有利になった試合が2回あったので胞子で正解だった。日本晴れは雨に強くねみたいな感じで入れたが、やはり猫騙しなどの補助がないと取り巻きに圧力をかけられて使う機会が皆無だった


f:id:Jackie-Marisa:20140801212928p:plain
ヒードラン@珠 控え目 
実数値:167-x-126-200-126-129
努力値:4-x-0-252-0-252
熱風 オーバーヒート ラスターカノン 守る

噴火がなくてもやはり強かった。噴火型に比べてSが上がってるので後述する追い風と合わせてスカーフ持ちに抜かれる心配がなくなった。オバヒは面倒なガルーラやボルトを早期処理するため採用。ラスカノは大地の力を採用する理由がPT的になかったので入れてみた、強い



f:id:Jackie-Marisa:20140801212741p:plain
霊獣ランドロス@スカーフ 意地っ張り
実数値:165-216-110-x-100-143
努力値:4-252-0-x-0-252
地震 岩雪崩 馬鹿力 はたき落とす

バンギ、特に竜舞メガバンギがつらそうなので採用。はたき落とすの枠はとんぼ返りで使っていたが、はたき落とすがあれば勝てたみたいな試合があったのでそのまま採用。実際オフでもラッキーに決め、そのまま勝つことができたので間違いではなかった


f:id:Jackie-Marisa:20150129165710j:plain
スイクン@オボン 臆病
実数値:204-x-135-127-135-136
努力値:228-x-0-132-0-148
熱湯 冷凍ビーム バークアウト 追い風

H 4n
S 最速メガバンギ抜き

PTの軸。追い風バクアでサポートしていく。技構成や配分は、やすまつさんのガルーラスイクンを参考にしました







全国ダブル ~嘘泣きエルテラゲンガー~

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種族名 性格 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
エルフーン 臆病 袋叩き アンコール 追い風 嘘泣き 気合いの襷 悪戯心
ゲンガー 控え目 ヘドロ爆弾 シャドーボール 金縛り 守る ゲンガナイト 浮遊
テラキオン 陽気 インファイト 岩雪崩 ファストガード 守る ラムの実 正義の心
ヒードラン 冷静 噴火 大文字 大地の力 守る 防塵ゴーグル 貰い火
ロトム 控え目 ハイドロポンプ 10万ボルト 鬼火 守る オボンの実 浮遊
霊獣ランドロス 意地っ張り 地震 岩雪崩 馬鹿力 蜻蛉返り 拘りスカーフ 威嚇

シーズン6ダブルレート使用
TN:ともよ

XYの最後のPT。今まで全国ダブルで納得のいくPTを作ったのはガルーラ入りだけで、しかも多くの人がガルーラ入りのPTを使っているためほとんどPTの傾向やメンツが完結してる感じがしたので別のメガ枠を使いたいと思い構築しました。その中でも使いやすく、なおかつ環境に刺さっているメガゲンガーを使うことに。使うのを避けてた理由として、単純に殴るようなポケモンじゃないというのがあったのでゴリ押しまくるPTにしました。レートは1900~2050をうろうろして最終的に2000程度で終了。




【個別解説】
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エルフーン@襷 臆病 悪戯心
実数値:167-x-106-x-95-184
努力値:252-0-4-0-0-252
袋叩き アンコール 追い風 嘘泣き


PTの要。仕事が多すぎて過労死するくらい重要なポケモンです。技は、上から高火力の技を押し付けていくための追い風、特殊アタッカーと並べて予想外の火力を実現するための嘘泣き、メガゲンガーの金縛りと合わせて1匹を放置できるアンコール、テラキオンでの殲滅を狙える袋叩きです。他にもムンフォや挑発が欲しかったですが、技スペの関係で没。特に嘘泣きは読まれる事がほぼ無く、そしてエルゲンの前で守るが使いづらいので非常に良く通り、予想以上の活躍を見せてくれました。



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ゲンガー@ナイト 控えめ
進化前:135-x-81-200-95-162
進化後:135-x-101-244-115-182
努力値:0-0-4-252-0-252
ヘドロ爆弾 シャドーボール 金縛り 守る

HB…A167ボルトロスの珠ワイルドボルト確定耐え
C…ヘドロ爆弾で175-155メガサーナイト中乱数1(50%)
…嘘泣きヘドロ爆弾で212-120メガガルーラ高乱数1(81.3%)
…嘘泣きヘドロ爆弾で186-145ボルトロス中乱数1(56.3%)

交代を縛り、技を縛る。金縛りはいろんな場面で有効に使え、多少不利でも特定の技を縛れば動きづらいポケモンが動きやすくなるのでとても強かったです。しかも火力が高く、嘘泣きと合わせれば耐えるポケモンはほとんどいません。臆病ではなく控えめなのは倒せる幅を広げるため。困った場面はミラー、マニューラ、進化前の対リザードンガブリアスサザンドラで、追い風もあるのでそこまで気にはなりませんでした。上に書いてあるボルトロスメガサーナイトに関しては耐久にぶっぱしていることがほぼないので基本的に乱数を気にする必要は無かったです。耐久は無振りでも珠ボルトロスの技は確定で耐えるのでガルーラボルトロスに初手から動かすことも多いです。


f:id:Jackie-Marisa:20141114183949j:plain
テラキオン@ラム 陽気
実数値:167-181-110-x-110-176
努力値:4-252-0-0-0-252
インファイト 岩雪崩 ファストガード 守る

叩かれる事で喜ぶポケモン。ゲンガーに飛んでくる悪技に合わせて出すのが理想。エルゲンからエルテラにすぐ切り替えられるのがエルゲンテラキの強いところだと思います。特性のおかげで無双も狙えますが基本的に使わざるを得ない場面でしか使いません(対戦前から袋叩きを狙っていこうという考えはない)。そもそも袋叩きがなくても単純に強いです。ラムはボルトロス意識。


f:id:Jackie-Marisa:20141114183954j:plain
ヒードラン@ゴーグル 冷静
実数値:167-x-126-200-126-116
努力値:4-0-0-252-0-252
噴火 大文字 大地の力 守る

エルゲンで荒らした後に更に荒らす。メガゲンで交代を縛っていて、追い風の状態で噴火をするのは楽しかったです。ただ、追い風だからといって調子に乗ってると速いスカーフ持ちに抜かれるので出す相手を考える必要もあります(特に最速スカーフランドロス)。持ち物は風船と迷いましたが、防塵ゴーグルのおかげで安定した試合が多かったのでゴーグルに。ただ、レート終盤になるにつれて風船の方が良かったと感じる場面も多かったです。というか風船の方が良かった。


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ロトム水@オボン 控えめ
実数値:154-x-127-165-127-117
努力値:228-0-0-196-0-84
ハイドロポンプ 10万ボルト 鬼火 守る

H…2n
C…ハイドロポンプで167-126ヒードラン高乱数1(87.5%)
S…下降補正Sぶっぱヒードラン抜き

地面を通さずランドロスに強く、水耐性のあるポケモンとして最初に入ってきた。CS噴火ヒードランを意識した調整だが、周りがヒードランに強いためここまでCを高める必要はありませんでした。調整し直すとしたら、ランドロスを落とせる程度までCを下げて、最低でも準速キザンを抜ける程度にはSを高める必要があると感じました。


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霊獣ランドロス@スカーフ 意地っ張り
実数値:165-216-110-x-100-143
努力値:4-252-0-0-0-252
地震 岩雪崩 馬鹿力 蜻蛉帰り

適当に入れても強いポケモン。とりあえず威嚇が欲しかったが、エルゲンに壊滅させられそうだったのでランドで正解だった。。スカーフじゃないとエルゲンミラーに簡単に負けてしまうのでスカーフは確定。エルフーンの横に並べて、蜻蛉帰りからテラキオンを出して袋叩きを受けるなんて事もできるので面白かったです。

ホウエンダブル ニコニコマッチジュニア2位 ~眼鏡オーガと珠ルンパ~

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種族名 性格 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
カイオーガ 臆病 潮吹き ハイドロポンプ 冷凍ビーム 拘り眼鏡 雨降らし
ルンパッパ 臆病 草結び ハイドロポンプ 雨乞い 猫騙 命の珠 すいすい
サマヨール 生意気 痛み分け 鬼火 手助け トリックルーム 進化の輝石 プレッシャー
クチート 勇敢 じゃれつく アイアンヘッド 不意打ち 守る クチートナイト 威嚇
ラティオス 控え目 流星群 神秘の守り トリック 拘りスカーフ 浮遊
ヌケニン やんちゃ シザークロス 影うち 鬼火 守る 気合いの襷 不思議な守り

ニコニコマッチ 79-21 ジュニア2位 最終レート1862 最高レート1889


至って普通の雨スイッチです。このルールはクチートが止まらないので採用しない理由がありませんでした。ただ、やはりクチートの弱点である命中不安はどうにもならなかったのでクチートに頼りすぎるのも駄目だと感じました。あと、めんどくさかったので25レベでは無駄な配分だらけです、ぶっぱしかいません



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カイオーガ@眼鏡 臆病
実数値:175-×-110-202-160-156
努力値:0-0-0-252-4-252
潮吹き ハイドロポンプ 雷 冷凍ビーム

眼鏡潮吹き、相手は死ぬ。雷でオーガを、冷ビでラティを一発で倒せるのも強かったです



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ルンパッパ@珠 臆病 すいすい
実数値:155-67-90-142-121-134
努力値:0-0-0-252-4-252
ハイドロポンプ 草結び 雨乞い 猫騙

オーガ殺し。しかし珠を持っているので雨ドロポンでクチートを倒せたりなど物凄く強かったです。雨乞いは全く使わなかったので冷ビのほうがいいです。あとA0個体を使用していますが、猫騙しのダメージが重要になることが多かったのでA31にしましょう


f:id:Jackie-Marisa:20141017235636p:plain
サマヨール@輝石 生意気 プレッシャー
実数値:147-×-151-×-200-27
努力値:252-0-4-0-252-0
痛み分け 鬼火 手助け トリックルーム

手助けの使える安定したトリル役。硬すぎてキモかったです


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クチート@ナイト 勇敢 威嚇
進化前:157-150-105-×-76-49
進化後:157-172-145-×-116-49
努力値:252-252-0-0-4-0
じゃれつく アイアンヘッド 不意打ち 守る

最強のポケモン。トリル下じゃなくても不意打ちが強すぎる。ルンパッパを不意打ちで縛りながら眼鏡潮吹きする展開がよくあった。守るを抜いてはたき落とすを入れた方が強いと感じました

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ラティオス@スカーフ 控え目
実数値:155-×-101-200-130-162
努力値:0-0-4-252-0-252
流星群 雷 神秘の守り トリック

オーガルンパに圧力かけたかった。実際選出しないしオーガルンパ出てくるしでいらない存在だった。そもそも持ち物は眼鏡にするつもりだったが眼鏡オーガが急に使いたくなったので入れ替えたらスカーフになりました


f:id:Jackie-Marisa:20141018001857p:plain
ヌケニン@襷 やんちゃ
実数値:1-156-×-×-×-92
努力値:0-252-0-0-0-252
シザークロス 影撃ち 鬼火 守る

最強の最弱。打点のある技を隠し持ってる可能性が怖くてあまり選出しませんでした。Sを少し遅くしてラス1ミラーに強くしてもいいと思いました。ちなみにこの枠は最初はコータスだったけどサマヨールに日本晴れの枠が無かったので仕方なく断念しました

全国ダブル ~カメドラン偽装~

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シーズン5 ダブルレート2057 3位


この指ゼニガメを掲示板で手に入れられるチャンスがあったのでTN:DSiLLロムをリセット。そのせいでレートが死んだのでこれを機に新しく構築することに。折角ゼニガメを入手したので話題のカメドランでレートに潜りました………………弱いです。何をするかバレているのではっきり言うとモロバレルの方が強いと思いました(少なくとも自分は)。そして迎える最終日。これもうメガカメの方が合うんじゃないかと思い、5分程度で構築しました() いきなりカメドランミラーと対戦し、フルボッコにできたので調整しながら対戦してたら3位にいました。最終更新時のレート1位を抜いて終わったら更に上が2人もいて悔しいです。でもまあ徹夜した甲斐がありました()


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カメックス@ナイト 控え目 激流
進化前:155-×-120-150-125-130
進化後:155-×-140-205-135-130
努力値:4-0-0-252-0-252
潮吹き 波動弾 冷凍ビーム 守る

初見殺し枠。初手カメドランを並べてどちらかをバレルに変えて次ターンに粉潮吹きか噴火する。たまにどっちを変えようか迷う() ちなみにダイブボール入りしか持ってなかったので使うときはばれないかヒヤヒヤした



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ヒードラン@風船 冷静 貰い火
実数値:167-×-126-200-126-116
努力値:4-0-0-252-0-252
噴火 熱風 大地の力 守る

カメックスを選出しなくても全体技で攻めるため採用。というか原案のメンバーに似せるため。強い


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化身ボルトロス@オボン 穏やか 悪戯心
実数値:185-×-93-145-130-141
努力値:252-0-24-0-164-68
10万ボルト 目覚めるパワー氷 電磁波 挑発

B…補正有霊獣ランドロスの岩雪崩2耐え
D…補正有ニンフィアの眼鏡ハイボ2耐え

S操作枠。始めはアローだったが相手のアローのブレバ耐性と水への打点が欲しかったのでボルトに。ちなみにH個体値が30なのを忘れてぶっぱしてたので185です

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霊獣ランドロス@スカーフ 意地っ張り 威嚇
実数値:165-216-110-×-100-143
努力値:4-252-0-0-0-252
地震 ストーンエッジ 蜻蛉帰り 馬鹿力

負けん気ボルトが重いのでスカーフエッジ。エッジはかなり強いが雪崩があればという場面もあった


f:id:Jackie-Marisa:20140910203141p:plain
進化前:181-147-100-×-100-156
進化後:181-177-120-×-120-167
努力値:4-252-0-0-0-252
捨て身タックル 蹴手繰り 冷凍パンチ 猫騙

粉潮吹きの敵となるニンフィアサーナイト入りに出します。ランドロスも重いので冷凍パンチ


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モロバレル@ゴツメ 呑気 胞子
実数値:221-×-134-105-101-31
努力値:252-0-252-0-4-0
ギガトレイン 怒りの粉 キノコの胞子 守る

実は最重要ポケモン。こいつの仕事量で勝敗が決まります。電磁波があるので再生力と迷いましたが、あまり交代しないのと、そもそもボルトと一緒に出さないので胞子



この構築は指カメを知っている人には強いがそれ以外にはそこまであれなので強いとは思ってません