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ジャッキーの必然的なブログ

ポケモンや東方について

全国ダブル ゴチルガルーラ

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種族名 性格 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
ゴチルゼル 生意気 サイコキネシス 癒しの波動 トリックルーム 守る オボンの実 影踏み
ガルーラ 勇敢 捨て身タックル けたぐり 冷凍パンチ 猫騙 ガルーラナイト 肝っ玉
サザンドラ 控えめ 流星群 悪の波動 大地の力 とんぼ返り 拘りスカーフ 浮遊
霊獣ランドロス 意地っ張り 地震 岩雪崩 とんぼ返り 大爆発 拘り鉢巻 威嚇
モロバレル 呑気 エナジーボール キノコの胞子 怒りの粉 日本晴れ ゴツゴツメット 再生力
ヒードラン 冷静 熱風 大地の力 原始の力 守る シュカの実 貰い火

ゴチルクチートを使いたくなり、試行錯誤した結果ゴチルクチートバレルニョロトノというめちゃくちゃ弱そうなPTができてしまう。そもそもクチートを使うのが間違いということになり結局ガルーラを入れ、周りを使い慣れている4匹で埋めて完成。ダブルレートで調整し、最高レートは2065を記録するもエルゲンにフルボッコにされて(サザンを対メガゲンガーくらいにしか出さないのでニンフィアを入れていた)最終レートは1974で21位。ニンフィアを解雇しサザンドラを投入して臨んだあいオフでは、全く経験の無いPT(プテラキザン、メガヤミラミ、ワルビ入り雨サナバレル)と当たってしまい結果は4-4、1未消化という非常に悔しいものとなり自分の甘さが出た結果となってしまいました。よく考えればレートではガルボルトランドなどのよく見る構成ばかり狩っていたのでオフでのこの結果は当然といえば当然といえます。プレミも少しはあったとはいえ、やはりレートとオフの環境の違いを予想できていなかった時点でだめだったなあと思いました。





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ゴチルゼル@オボン
実数値:176-x-122-115-172-63
努力値:244-x-52-0-212-0
サイコキネシス 癒しの波動 トリックルーム 守る


交代を縛ってくれる。耐久はC220メガサナのハイボ高乱数3発耐えまで上げて残りB、基本的に特殊技を受ける割合が多いので厚めに。癒しの波動は偉大で、味方のガルーラに撃っては捨て身を繰り返すだけで勝てます。どれくらい偉大か分かりやすく言うとだいたいHP300以上のガルーラが使えるって感じです




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ガルーラガルーラナイト
進化前:206-161-107-x-100-85
進化後:206-194-127-x-120-95
努力値:204-252-52-x-0-0
捨て身タックル けたぐり 冷凍パンチ 猫騙


捨て身連打マン。耐久ありすぎるし癒しの波動もあるし基本的に倒されない。猫騙し持ちとの対面でこちらも猫を撃つのは危険すぎるので精神力は無し(特にガルーラ対面)。Bは珠キザンの不意打ちを高乱数2耐え



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サザンドラ@スカーフ
実数値:167-x-110-194-110-150
努力値:0-x-4-252-0-252
流星群 悪の波動 大地の力 とんぼ返り


対メガゲン(特にエルゲンには必須)に出す。エルゲンに対してはゴチルサザンを出し、とんぼをエルフーンに撃ちトリル。相手依存ですがもともときついのでしょうがないです。あと耐久に振ってあるメガゲンは悪の波動を乱数で耐える可能性があるので注意



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霊獣ランドロス@鉢巻
実数値:166-216-117-x-101-135
努力値:12-252-52-0-4-188


大爆発が通りそうなら出します。耐久はキザンの珠不意打ち高乱数耐えですがSを落としたかっただけなのでこの調整はあまり意味が無いです。Aを削るとガルドを落とせる可能性が低くなるので全振り



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モロバレル@ゴツメ
実数値:221-x-134-105-101-31
努力値:252-x-252-0-4-0


こいつがいないとトリルが使えない。トリルを使ったターンにだいたい倒されるので安全にゴチルガルーラの並びが作れます(倒されなくても不利にはならないかも)。日本晴れは雨+鋼に勝ちづらくなるので入れてますが、守るがいらないだけなのでこの枠は適当なのでいいです



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ヒードラン@シュカ
実数値:191-x-134-200-126-73
努力値:196-x-60-252-0-0
熱風 大地の力 原始の力 守る


ヒードランです。フェアリー技の通りを遮ってくれるのが偉いです。ドランミラーでも勝てるようにシュカ、だけど最近シュカが増えてきたのでドランを処理するのはガルーラに任せたほうがいいです